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sexta-feira, 11 de junho de 2010

Aula 0 – Entendendo Programação Orientada a Objetos

Eu fiquei um tempo tentando imaginar como explicar o que é Programação Orientada a Objetos com minhas palavras. Bom primeiramente imagine a nossa realidade. Em todos os momentos da vida estamos interagindo com objetos e os objetos se relacionando entre si. Exemplos: Quando vamos dormir utilizamos um objeto Cama. Quando vamos tomar banho utilizamos um objeto chuveiro. O chuveiro utiliza o Objeto Água para funcionar.Um carro utiliza o objeto: Motor, Roda, Porta, Vidro, Volante, Parafuso etc....
Através desses relacionamentos entre objetos que surge a lógica de programação Orientada a Objetos.
Lembre-se que a programação Orientada a Objetos tenta nos deixar o mais próximo possível da realidade.



Exemplo de Relacionamentos de Objetos

O primeiro pensamento de quem está começando a programar em Java (Programação Orientada a Objetos) é este: Pense em tudo como Objeto.

Programação Orientada a Objetos é isso: Pensar como os objetos se relacionam entre si.

Postem no comentários dúvidas ou sugestões..
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5 comentários:

dianadsn disse...

boa explicação,assim ficou fácil entender.
Parabéns pela iniciativa!!!!!

Anônimo disse...

poxa,muito bom!parabéns pela explicação.

Anônimo disse...

Agora entendo o que é o bendito do objeto.

Anônimo disse...

Aham... Vamos ver as verdadeiras lições. Página 6, aí vou eu!!!

- | Gustavo Ramos Rehermann, 9 anos, gamer, gravador de vídeos usando o Screencast-o-Matic (www.screencast-o-matic.com) e expert em HTML + CSS, e desenhos de gráficos usando Paint, e iniciante em JavaScript e desenvolvimento de jogos com arquivos. | Se eu postar um comentário anômino, eu escrevo isto e posso postar algumas informações, e meu nome. -

Anônimo disse...

Isto é, Página 2...

- | Gustavo Ramos Rehermann, 9 anos, gamer, gravador de vídeos usando o Screencast-o-Matic (www.screencast-o-matic.com) e expert em HTML + CSS, e desenhos de gráficos usando Paint, e iniciante em JavaScript e desenvolvimento de jogos com arquivos. | Se eu postar um comentário anômino, eu escrevo isto e posso postar algumas informações, e meu nome. -

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